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    VR+農(nóng)業(yè)碰撞,產(chǎn)生新火花
    發(fā)布時間:2018-01-25 15:06:41

              最近,有一些觀點表示想將VR技術(shù)引入到農(nóng)村電商。


            簡單來說VR技術(shù)能夠?qū)⒂脩舻母兄獛胗伤鼊?chuàng)建的虛擬世界,并讓用戶以為眼前的一切都是真實的。目前已經(jīng)被運用到了游戲、電影、電視直播、新聞報道、醫(yī)療美容、旅游出行以及運動健身等領(lǐng)域。

           農(nóng)村地大物博、資源繁多,并且經(jīng)濟條件越來越好了,未來農(nóng)村將是資本的新戰(zhàn)場。如果將VR技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代農(nóng)業(yè)領(lǐng)域中,會怎么樣呢?


    為什么要將VR引入農(nóng)村電商?

          第一,隨著人們生活水平的提高,對產(chǎn)品質(zhì)量的要求也越來越高。不但要吃新鮮的,還要綠色的,有機的,怎么辦?怎么證明你的產(chǎn)品就是綠色食品、有機食品,如何給消費者更好的體驗?將VR技術(shù)引入到農(nóng)產(chǎn)品的生產(chǎn)源頭不失為一個好的方法,農(nóng)產(chǎn)品的生長環(huán)境,栽培過程對消費者來說都將一目了然,增強了消費者對產(chǎn)品的信任度,有助于農(nóng)產(chǎn)品更好地走出去。

           第二,對農(nóng)產(chǎn)品經(jīng)銷商來說,將VR引入農(nóng)村 電商也降低了產(chǎn)品信息的獲取成本。經(jīng)銷商可以輕易地獲取農(nóng)產(chǎn)品的質(zhì)量信息,有助于經(jīng)銷商在最短的時間找到最好的產(chǎn)品,降低了渠道獲取成本。

          第三,將VR引入農(nóng)村電商可以追根溯源。哪批產(chǎn)品出了問題,可以輕易的找到源頭,誰的責(zé)任誰來承擔(dān),做到有據(jù)可依。


    VR技術(shù)與農(nóng)業(yè)生產(chǎn)

            在VR技術(shù)出現(xiàn)之前,任何農(nóng)業(yè)技術(shù)上的創(chuàng)新與進步都需要以難以想象的時間和金錢作代價。對于普通農(nóng)作物,一個周期長達一年,對于果樹和動物則需數(shù)年,而且實驗數(shù)據(jù)需要多次調(diào)整,每次的調(diào)整又需要一個生長周期的時間去驗證。因為超高的耗費,目前只有大型公司或科研機構(gòu)有實力去從事農(nóng)業(yè)技術(shù)研究。

            VR在農(nóng)業(yè)的實際應(yīng)用中首先體現(xiàn)在虛擬植物領(lǐng)域。它可以再虛擬環(huán)境中體現(xiàn)植物整個生長過程,其中詳細表現(xiàn)了植物株高、結(jié)實等各項生產(chǎn)指標(biāo)與外部環(huán)境、農(nóng)業(yè)措施(如虛擬施肥、果樹虛擬剪枝、作物虛擬育種的株型分析與選擇)之間的關(guān)系。VR還可以模擬害蟲的活動,確定最佳的噴藥方式和時間。



    VR技術(shù)與農(nóng)業(yè)體驗

            其次,VR技術(shù)除了可應(yīng)用于農(nóng)業(yè)生產(chǎn)外,還具有教育、觀光的意義。VR技術(shù)使農(nóng)業(yè)教育、觀光具有新的內(nèi)涵。開發(fā)虛擬農(nóng)場可以實現(xiàn)網(wǎng)上種田,可以廣大農(nóng)民和學(xué)生更快的掌握先進的農(nóng)田管理技術(shù)和農(nóng)業(yè)知識。佩戴VR眼鏡和頭盔可以身臨其境體驗從遠古到未來、抑或只是幻想中任意一個農(nóng)業(yè)場景。
    農(nóng)業(yè)作為世界上最重要、最基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè),將VR技術(shù)應(yīng)用于農(nóng)莊休閑體驗項目中,可以盡情激發(fā)游客的想象力、創(chuàng)造力、以及增強他們的立體空間感。

    VR技術(shù)與農(nóng)村電商

            VR引入農(nóng)村,可以借助于農(nóng)業(yè)眾籌理解,眾籌采用的還是一種從產(chǎn)品源頭到餐桌的扁平化供應(yīng)鏈,不僅節(jié)省成本,而且讓消費者更放心產(chǎn)品的質(zhì)量。

           其實也遵循著同樣的道理和邏輯,即能讓消費者和渠道經(jīng)銷商更好地了解農(nóng)產(chǎn)品源頭的整體情況,大大降低了消費者和渠道商對于農(nóng)產(chǎn)品質(zhì)量信息的獲取成本,體驗感也絕非傳統(tǒng)農(nóng)村電商可比。

          將VR引入農(nóng)村電商,可以說還是符合當(dāng)前農(nóng)村電商發(fā)展契機的,守土致富的農(nóng)村電商,因為在當(dāng)前階段基本上還是集中在縣域農(nóng)產(chǎn)品的銷售階段,所以對于產(chǎn)品的源頭質(zhì)量把控就顯得非常必要。老百姓對于產(chǎn)品質(zhì)量的要求越來越高,都希望吃上放心、衛(wèi)生的綠色食品,在體驗為王的當(dāng)前階段,VR技術(shù)引入到農(nóng)產(chǎn)品生產(chǎn)地源頭,可以說是一個順理成章的過程。

          總而言之,將VR加入到農(nóng)村電商是一項創(chuàng)新,農(nóng)村電商在發(fā)展階段,同時也在試錯階段、嘗試階段,我們允許錯誤的發(fā)生,然后及時修正,農(nóng)村電商才能持續(xù)發(fā)展。
     
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